indienova.com/steam/game/1384170
校园时光我的校园生活是什么颜色的呢?也许有欢乐,也许有遗憾,也许并不那么令人期待,还有些灰暗。……我等待你樱花树下,天虹寺院,校园天台,大众食堂。我在老地方,等待你
indienova.com/groups/post/29744
我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……我们在资源树中着色器一栏单击右键并选择“创建”,这将会自动添加一个新的着色器并打开编辑窗口。……这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器会更方便!……我们在资源树中着色器一栏单击右键并选择“创建”,这将会自动添加一个新的着色器并打开编辑窗口。……这将为我们自动生成一个简单的默认着色器,我们要做的就是在绘制先前那个表面之前先设置这个着色器,然后在绘制完表面后进行重置
indienova.com/game/story-walker
感谢导师的帮助和支持逻辑 BUG 多,材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项: 走路模拟器玩家请慢走……大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图 请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,有一定……bug(改不来了(冒汗跳过对话时请不要点击过快,概率会发生卡关事件如遇卡关,请立即卸载游戏(冒汗 一命通关此游戏没有保存进度功能
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/groups/post/95313
做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统,卡牌类三国……擅长类别:西方魔幻题材,校园题材,明星养成题材。不接手古风类游戏。不接受BL,GL题材
indienova.com/game/lakeburg-legacies
很久很久以前,有一位充满魅力的年轻农民,正要为其人生寻找崭新的开始…… 《情定雷克堡:月老模拟器》是一款基于社交的村庄模拟经营游戏……- 一切由程序生成:每次游玩 情定雷克堡:月老模拟器,都会有不同体验——你会是什么类型的统治者呢?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213
沙尘暴来临时,会在一定程度上阻碍玩家的视线。……,玩家可以体验到阿斯顿-马丁三款专属特殊车辆皮肤带来的无与伦比的精致体验:"DBX707"SUV、"V12……Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"
版本:Early Access
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